Eigene Render-Strecke
Der Video-Bereich ist als Render- und Distributions-Strecke mit GPU-Warteschlange dokumentiert. Die Shorts unten sind echte Ausgaben dieser Strecke: dieselbe Zessaria-Sequenz, umgesetzt mit vier verschiedenen Render-Werkzeugen - Blender, Manim, POV-Ray und Graphviz.
Ehrlicher Stand
Der TV-Bereich bleibt Architektur-Stand (Bewegtbild-Pipeline dokumentiert, kein Dauerbetrieb). Gezeigt wird hier nur, was real produziert wurde.